征途作为一款比较成功的网络游戏
有着强大的研发及推广人员,更是创下210W人同时在线的辉煌历史
做为一个征途老玩家(非RMB)看着陪我走过两年的征途
实在是不忍心看着它一步步衰落下去,指望着卖经验,包包赚点钱,靠开活动,多开游戏来增加在线人数!
现在提几点自己的建议,希望征途可以考虑考虑
1:征途的爆率实在是低的让人汗颜,一个160级的号去王13刷半个小时(系统半个小时多倍爆率)出的装备还不够修装备的钱,去魔2爆率是要高一点,可是被人杀的那叫一个没脾气。。。(那怕出的装备全绑)
2:强烈建议随身商店可以卖东西。要知道就半个小时的“多倍爆率”包袱刷满回来处理一下在过去的时候,那根本就不爆东西了,哪怕是爆的装备全是绑定的,卖的钱也全是绑定的都可以,至少那钱可以用来开箱子,洞补天啊!
3:建议出一些新的地图,因为都是些老地图提不起大家的兴趣了~~~同时呢,BOOS就那么几个,RMB和半RMB玩家抢的普通玩家那有机会!
4:对于征途的国站,现在的国站基本上就没什么用,几个高手过去几分钟就搞定了,小号都站在本国等着领国站经验就可以了,另外,做为一款以中国古代为背景的游戏,里面有相当一部分的设置是很不合理的,你见过在古代国战输了国家还在吗?建议以后国战输的国家,取消头顶显示的国家名称,一天时间内不能做国家任务!还有谁听过中国古代有法师,召唤师这样的职业。。而在中国古代战争中的长枪兵,朴刀兵,弩箭兵都没有!
5:建议增加专用国战地图,免得国战时伤及无辜,地图大约有中立区那么大,可刷新长城供防御的国家使用,提高防御属性!增加国战道具号角,战鼓等增加攻击防御属性!
6:关于改装备的问题,建议转生玩家50级以上装备都可以改灵魂!
7:说实话,对于征途卖包包的做法我倒挺赞成的,因为这是普通玩家获得材料和补天的最好方法,不过包裹里的东西太杂了,感觉很郁闷,试想一下,一个59军,买了包包打开一看,里面有国家任务令,有黄金龙舟浆,有马铃铛,晕,那么多东西真正有用的有几个!如果可能的话,希望征途在这方面可以更改一下,最好是可以自己选择包里的东西!
8:如果可以的话,希望可以降低绑神石的费用,太贵了!!
9:强烈建议夸等级升级装备的功能,现在好多玩家手上都有一些以前镶了特殊魂魄的装备,可惜现在跟不上等级需求了,还有就是转59搞了一套装备,一不小心那天给砍个BOOS升级了,装备跟不上啊!!希望征途可以考虑一下!!